Adapter и Facade
Накратко: Adapter превежда чужд интерфейс към този, който кодът ти очаква, а Facade скрива няколко подсистеми (склад, плащане, фактура, имейл) зад един метод.
Проблем
Новият доставчик не пасва
Магазинът плаща през свой интерфейс: charge приема сумата в евро и казва дали плащането е минало. Магазинът не знае кой стои отзад:
interface PaymentGateway { boolean charge(double amount);}
class Shop { private final PaymentGateway gateway;
public Shop(PaymentGateway gateway) { this.gateway = gateway; }
public void pay(String order, double amount) { if (gateway.charge(amount)) { System.out.println(order + ": платено"); } else { System.out.println(order + ": отказано"); } }}Фирмата сменя доставчика на плащания с FastPay, който взима по-ниски такси. FastPay дава готова библиотека:
// Библиотеката на FastPay: чужд код, който не можеш да промениш.class FastPayClient { public String makePayment(String currency, long amountInCents, Map<String, String> options) { System.out.println("FastPay: " + amountInCents + " " + currency); if (amountInCents > 100000) { return "DECLINED"; } return "APPROVED"; }}Прави същото, но с друга форма. Методът се казва makePayment, иска валута, сума в центове и опции, и връща текст "APPROVED" или "DECLINED", а не да или не. Подаден направо на магазина, не пасва:
Shop shop = new Shop(new FastPayClient());error: incompatible types: FastPayClient cannot be converted to PaymentGatewayБиблиотеката е чужда: не можеш да ѝ добавиш метод. Да пренапишеш магазина за FastPay значи да пипнеш всяко място, което плаща, и да го пипнеш пак при следващия доставчик.
Идеята
Две обвивки, две различни цели
Двата шаблона в този урок обвиват чужд код, но решават различни задачи.
Adapter (адаптер) е клас с формата, която кодът ти чака, а вътре вика чуждия обект. Превежда имената, единиците и резултата. Като преходник за контакт в чужбина: щепселът на зарядното ти не пасва на контакта, преходникът пасва и на двете. Нищо не добавя, само сменя формата.
Facade (фасада) е една проста входна точка пред много класове, с които трябва да се работи в определен ред. Като рецепцията в хотел: не звъниш поотделно на чистачите, кухнята и счетоводството, казваш на рецепцията.
Разликата накратко:
- адаптерът сменя формата на един интерфейс, за да пасне на друг;
- фасадата опростява работата с много класове, като събира обичайната последователност зад един метод.
Виж го
Адаптерът превежда
FastPayAdapter имплементира PaymentGateway. Вътре пази клиента на FastPay и превежда: евро в центове, "EUR" и празни опции, текстът в да или не:
class FastPayAdapter implements PaymentGateway { private final FastPayClient client;
public FastPayAdapter(FastPayClient client) { this.client = client; }
@Override public boolean charge(double amount) { long cents = Math.round(amount * 100); String status = client.makePayment("EUR", cents, Map.of()); return status.equals("APPROVED"); }}Магазинът получава адаптера вместо клиента. В него не се пипа нищо:
Shop shop = new Shop(new FastPayAdapter(new FastPayClient()));shop.pay("#1042", 19.99);shop.pay("#1043", 1299);FastPay: 1999 EUR#1042: платеноFastPay: 129900 EUR#1043: отказаноТелевизорът за 1299 € е над лимита на FastPay (1000 €), затова е отказан. Магазинът научава отказа на своя език: false.
Сцената показва адаптера, после и фасадата от следващата карта:
PaymentGateway payments = new FastPayAdapter(new FastPayClient());System.out.println(payments.charge(19.99));
CheckoutFacade checkout = new CheckoutFacade(new Stock(), payments, new Invoices(), new Mailer());checkout.placeOrder("Чайник", 24.90);Стъпка по стъпка, с думи
- Магазинът вика charge(сума в евро). FastPayClient има само makePayment(валута, центове, опции), и прякото извикване отскача.
- FastPayAdapter застава между тях: отвън е PaymentGateway с charge, а вътре пази клиента на FastPay.
- charge(19.99): адаптерът закръгля евро в центове, 1999, и вика makePayment с "EUR".
- FastPay отговаря "APPROVED", а адаптерът го превежда в true: езика на магазина.
- CheckoutFacade получава склада, плащанията (същия адаптер), фактурите и имейла.
- placeOrder: първо складът запазва чайника.
- После плащането, пак през адаптера: 24.90 € стават 2490 цента.
- Минало е, затова фасадата издава фактурата и праща имейла. Викащият написа един ред.
По-точно, за любопитните
- Адаптери има и в стандартната библиотека.
InputStreamReaderправи от поток байтове поток символи (Reader), аArrays.asListпоказва масив катоList. - Адаптерът пази чуждия обект в поле (композиция). Може и да го наследи (
class FastPayAdapter extends FastPayClient implements PaymentGateway), но тогава магазинът вижда и всички методи на FastPay, а един адаптер не може да обвие вече създаден клиент.
Виж го
Фасадата пред четири класа
Плащането е само една стъпка от поръчката. Преди него складът запазва стоката, а след него идват фактурата и имейлът. Ако плащането е отказано, складът освобождава стоката. Всяка стъпка е малък клас:
class Stock { public boolean reserve(String item) { System.out.println("Склад: запазвам " + item); return true; }
public void release(String item) { System.out.println("Склад: освобождавам " + item); }}
class Invoices { public void issue(String item, double amount) { System.out.printf("Фактура: %s, %.2f €%n", item, amount); }}
class Mailer { public void send(String text) { System.out.println("Имейл: " + text); }}Без фасада всяко място, което приема поръчка (сайтът, мобилното приложение, поръчките по телефон), пише същото, в същия ред:
if (stock.reserve(item)) { if (payments.charge(amount)) { invoices.issue(item, amount); mailer.send("потвърждение за " + item); } else { stock.release(item); }}Ако някое място забрави stock.release, стоката остава запазена за поръчка, която не е платена. CheckoutFacade пише реда веднъж:
class CheckoutFacade { private final Stock stock; private final PaymentGateway payments; private final Invoices invoices; private final Mailer mailer;
public CheckoutFacade(Stock stock, PaymentGateway payments, Invoices invoices, Mailer mailer) { this.stock = stock; this.payments = payments; this.invoices = invoices; this.mailer = mailer; }
public boolean placeOrder(String item, double amount) { if (!stock.reserve(item)) { return false; } if (!payments.charge(amount)) { stock.release(item); return false; } invoices.issue(item, amount); mailer.send("потвърждение за " + item); return true; }}Плащанията във фасадата са PaymentGateway, подадени отвън (dependency injection от урока „Singleton и Dependency Injection“). Тук това е адаптерът от предишната карта. Двата шаблона работят заедно:
PaymentGateway payments = new FastPayAdapter(new FastPayClient());CheckoutFacade checkout = new CheckoutFacade(new Stock(), payments, new Invoices(), new Mailer());checkout.placeOrder("Чайник", 24.90);Склад: запазвам ЧайникFastPay: 2490 EURФактура: Чайник, 24.90 €Имейл: потвърждение за ЧайникФасадата не е стена. Класовете зад нея се ползват и направо, когато трябва нещо извън обичайния път. Счетоводството издава фактурата отново:
Invoices invoices = new Invoices();invoices.issue("Чайник", 24.90);Фактура: Чайник, 24.90 €Пробвай
Предвиди изхода
Класовете са от картите „Адаптерът превежда“ и „Фасадата пред четири класа“. Какво печата програмата?
PaymentGateway payments = new FastPayAdapter(new FastPayClient());CheckoutFacade checkout = new CheckoutFacade(new Stock(), payments, new Invoices(), new Mailer());checkout.placeOrder("Телевизор", 1299);Пробвай
Намери грешката
Shop shop = new Shop(new FastPayAdapter(new FastPayClient()));shop.pay("#1042", 19.99);FastPay: 1998 EUR#1042: платеноИзбери реда с грешката.
(long) не закръгля, а отрязва дробната част. А 19.99 в double не е точно 19.99: числата с плаваща запетая се пазят в двоичен вид, и 19.99 * 100 дава 1998.9999999999998. Отрязано, това е 1998. Поправката е Math.round(amount * 100): най-близкото цяло, 1999. Цент изглежда малко, но е грешка при всяка такава сума, и сметките на магазина и на FastPay не излизат.По-точно, за любопитните
Пробвай сам:
System.out.println(19.99 * 100);1998.9999999999998BigDecimal: new BigDecimal("19.99") е точно 19.99. Затова големите системи пазят сумите в BigDecimal или направо в центове (long), а double се ползва само за показване.Идеята
Кога не ти трябва
Адаптер не ти трябва, когато и двете страни са твой код. Тогава смени едната да пасне на другата, вместо да слагаш преводач между тях. Адаптер е за код, който не можеш да пипнеш: чужда библиотека, стара система, услуга на друг екип.
Фасада не ти трябва, когато последователността се ползва на едно място. Една функция там стига. Фасадата има и капан: лесно става клас, през който минава всичко, с метод за всяка нужда на всеки екран. Пази в нея само обичайните пътища, а за останалото викай класовете направо.
И двата шаблона са тънки. Адаптер, който започва да решава бизнес правила (отстъпки, лимити), вече не е адаптер. Фасада, която сама смята суми, вместо да вика класовете, които го правят, също.
Упражнение
Втори доставчик
Реши задачата в редактора си.
PayNow. Фирмата пуска и втори доставчик, PayNow. Библиотеката му иска центовете първи и валутата втора, и връща число: 0 значи успех, всичко друго е отказ.
class PayNowApi { public int send(int cents, String currency) { System.out.println("PayNow: " + currency + " " + cents); return 0; }}Напиши PayNowAdapter, така че магазинът да плаща през PayNow без промяна:
Shop shop = new Shop(new PayNowAdapter(new PayNowApi()));shop.pay("#1042", 19.99);PayNow: EUR 1999#1042: платеноОще задачи
- Отказ на поръчка. Добави във фасадата cancelOrder(item): складът освобождава стоката, а клиентът получава имейл „отказана поръчка за …“.
- Тестов доставчик. Напиши
FakeGateway implements PaymentGateway, който отказва всяка сума над 50 €. Подай го на фасадата и провери, че при отказ складът освобождава стоката. - Фактурата пада. Нека издаването на фактура хвърля изключение. Парите вече са взети. Какво трябва да направи фасадата? Реши и го напиши: например да продължи с имейла и да запише грешката, за да се издаде фактурата по-късно.
Тест
Провери се
Свързани уроци
Раздел „Свързани уроци“- Нужно отпреди: HashMap и HashSet · Шаблони за дизайн · Strategy · Singleton и Dependency Injection
- Продължава в: Магазинът: кой шаблон къде · Hexagonal и clean architecture · Интеграция със стари и чужди системи
- Задачи по темата: Шаблони за дизайн