Хвърляне и свои изключения
Проблем
Банкоматът казва „вземи парите“
Сметката пази баланса си. Ако сумата за теглене е отрицателна или не стига, методът просто не прави нищо:
withdraw(amount) { if (amount > 0 && amount <= this.balance) { this.balance -= amount; }}Банкоматът го ползва така:
const account = new Account(100);account.withdraw(500);console.log("Вземи парите си.");console.log(`Баланс: ${account.balance} €`);Вземи парите си.Баланс: 100 €Клиентът иска 500 €, а има 100 €. Методът тихо отказва, а банкоматът не разбира и казва „Вземи парите си.“ Грешката се губи. Методът може да върне true или false, но викащият лесно забравя да провери, а и false не казва защо.
Идеята
throw: отказвам и казвам защо
Вместо да мълчи, методът хвърля изключение:
withdraw(amount) { if (amount <= 0) { throw new RangeError("Сумата трябва да е положителна"); } if (amount > this.balance) { throw new RangeError("Не стигат парите"); } this.balance -= amount;}throw прекъсва метода като return. Редът this.balance -= amount не се стига. Но вместо стойност методът изпраща изключение и викащият не може да не го забележи:
const account = new Account(100);try { account.withdraw(500); console.log("Вземи парите си.");} catch (e) { console.log(`Отказано: ${e.message}`);}console.log(`Баланс: ${account.balance} €`);Отказано: Не стигат паритеБаланс: 100 €newсъздава обекта на изключението, както всеки обект. Съобщението отива в конструктора му, аe.messageго връща.RangeErrorе готовото изключение за „стойността е извън позволеното“. Тук сумата е такава: под нула или над баланса.catch (e)в JavaScript няма вид в скобите и хваща всяко изключение. Тук изключението е само едно, затова е достатъчно.
По-точно, за любопитните
- Друго често готово изключение е
TypeError: стойността е от грешен тип. За всичко друго се ползваErrorили свое изключение. throwв JavaScript приема всяка стойност, дори текст:throw "Не стигат парите"работи. Но тогава вcatchнямаe.messageиe.stack(и двете саundefined), а stack trace липсва. Затова хвърляй самоErrorили негов наследник.
Виж го
Изключението пропада
withdraw(amount) { if (amount > this.balance) { throw new RangeError("Не стигат парите"); } this.balance -= amount;}
function payRent(account) { account.withdraw(800); console.log("Наемът е платен.");}
try { payRent(new Account(500));} catch (e) { console.log(`Отказано: ${e.message}`);}Стъпка по стъпка, с думи
- Програмата вика payRent за сметка с 500 €.
- payRent вика withdraw(800): нова рамка отгоре.
- 800 > 500: методът хвърля изключение.
- Балансът не се променя: рамката се изхвърля, без да довърши редовете си.
- payRent няма catch: „Наемът е платен.“ не се печата, рамката се изхвърля.
- catch в програмата хваща изключението и тя продължава оттук.
Спомни си стека от извиквания от урока за рекурсията. Най-долу е програмата: кодът на най-горно ниво. Тя вика payRent, а тя вика withdraw. Рамките са една над друга.
Когато withdraw хвърли, изключението търси catch, като слиза надолу по стека. Рамка без подходящ catch се изхвърля веднага, без да довърши редовете си. Така е и с payRent. Чак в програмата има catch и тя продължава оттам.
Ако и там нямаше catch, програмата щеше да спре и да напечата stack trace: точно тези рамки.
По-точно, за любопитните
Ето същата програма, но никой не хваща (файлът rent.js):
class Account { constructor(balance) { this.balance = balance; }
withdraw(amount) { if (amount > this.balance) { throw new RangeError("Не стигат парите"); } this.balance -= amount; }}
function payRent(account) { account.withdraw(800); console.log("Наемът е платен.");}
payRent(new Account(500));/projects/rent/rent.js:8 throw new RangeError("Не стигат парите"); ^
RangeError: Не стигат парите at Account.withdraw (/projects/rent/rent.js:8:13) at payRent (/projects/rent/rent.js:15:11) at Object.<anonymous> (/projects/rent/rent.js:19:1) at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1705:14) at Object..js (node:internal/modules/cjs/loader:1838:10) at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:1441:32) at Function._load (node:internal/modules/cjs/loader:1263:12) at TracingChannel.traceSync (node:diagnostics_channel:328:14) at wrapModuleLoad (node:internal/modules/cjs/loader:237:24) at Function.executeUserEntryPoint [as runMain] (node:internal/modules/run_main:171:5)
Node.js v22.22.2Node показва реда, на който е хвърлено, после вида и съобщението и рамките отвътре навън, както Java: Account.withdraw, payRent, а Object.<anonymous> е програмата. Редовете с node:internal са кодът на самия Node.
Пробвай
Какво стига до екрана?
Сметката има 50 €, а поръчката е 120 €.
Какво ще отпечата програмата?
function checkout(account) { console.log("Плащам поръчката"); account.withdraw(120); console.log("Поръчката е платена");}
const account = new Account(50);try { checkout(account); console.log("Пращам потвърждение");} catch (e) { console.log(`Отказано: ${e.message}`);}console.log(`Баланс: ${account.balance} €`);„Плащам поръчката“ е преди тегленето. После withdraw хвърля и рамката на checkout се изхвърля: „Поръчката е платена“ не излиза. В програмата „Пращам потвърждение“ също се пропуска, защото е в try след извикването. catch печата отказа, а балансът е непокътнат.
Пробвай
Намери грешката
Наемът е 800 €, а в сметката има 500 €. Програмата казва „Наемът е платен.“ На кой ред е грешката?
Избери реда с грешката.
catch хваща изключението и не прави нищо. Грешката изчезва, също като в банкомата от първата карта. Хваща се там, където може да се направи нещо смислено. Тук payRent не може да намери пари, затова не трябва да хваща. Махни try/catch: изключението ще стигне до програмата, а тя ще каже на човека.По-точно, за любопитните
- Понякога функцията хваща, прави нещо, например записва в дневник, и хвърля същото изключение нататък. В JavaScript това е
throw e;вcatch. Stack trace-ът остава оригиналният: той се записва, когатоErrorсе създаде, а не когато се хвърли.
function payRent(account) { try { account.withdraw(800); } catch (e) { console.log("Дневник: наемът не мина"); throw e; }}
try { payRent(new Account(500));} catch (e) { console.log(`Отказано: ${e.message}`);}Дневник: наемът не минаОтказано: Не стигат парите- Може и да хвърлиш друго изключение, което по-добре казва какво е станало, а старото да остане като причина. В JavaScript:
new Error("Наемът не е платен", { cause: e }). Старото е вe.cause, а Node го печата под новото като[cause].
function payRent(account) { try { account.withdraw(800); } catch (e) { throw new Error("Наемът не е платен", { cause: e }); }}
try { payRent(new Account(500));} catch (e) { console.log(`${e.message}, защото: ${e.cause.message}`);}Наемът не е платен, защото: Не стигат паритеИдеята
Свое изключение
„Не стигат парите“ е текст. Ако банкоматът иска да предложи „Внеси още 30 €“, трябва да знае колко не стигат. Да вади числото от текста е крехко. По-добре направи свой клас за изключение с поле:
class InsufficientFundsError extends Error { constructor(shortfall) { super(`Не стигат ${shortfall} €`); this.name = "InsufficientFundsError"; this.shortfall = shortfall; }}Своето изключение е обикновен клас, който наследява Error. Конструкторът подава съобщението на родителя с super(...). this.name дава на изключението неговото име: без него e.name и stack trace-ът казват само Error. Методът хвърля него, когато парите не стигат:
withdraw(amount) { if (amount <= 0) { throw new RangeError("Сумата трябва да е положителна"); } if (amount > this.balance) { throw new InsufficientFundsError(amount - this.balance); } this.balance -= amount;}А викащият хваща двата случая поотделно:
const account = new Account(100);try { account.withdraw(130);} catch (e) { if (e instanceof InsufficientFundsError) { console.log(e.message); console.log(`Внеси още ${e.shortfall} € или избери по-малка сума.`); } else if (e instanceof RangeError) { console.log(`Отказано: ${e.message}`); } else { throw e; }}Не стигат 30 €Внеси още 30 € или избери по-малка сума.catch в JavaScript е един и хваща всичко. Видът се проверява вътре с instanceof, а изключение, което не очакваш, хвърляш нататък с throw e;. Иначе празният else би го глътнал, както в задачата преди малко.
По-точно, за любопитните
- Имената на изключенията винаги завършват на
Error. - Своето изключение може да наследи и по-конкретен готов клас, например
RangeError. Тогава иe instanceof RangeErrorе вярно за него. Тук то е отделно, затова редът на двете проверки няма значение.
Идеята
Свое или готово?
Проверени изключения като в Java тук няма. Никой не проверява преди пускането дали викащият хваща. Какво хвърля една функция, се пише в документацията ѝ: коментар JSDoc с @throws.
/** * Тегли сумата от сметката. * @throws {RangeError} ако сумата не е положителна * @throws {InsufficientFundsError} ако парите не стигат */withdraw(amount) { if (amount <= 0) { throw new RangeError("Сумата трябва да е положителна"); } if (amount > this.balance) { throw new InsufficientFundsError(amount - this.balance); } this.balance -= amount;}Това е само навик за хората и за редактора. Програма, която вика withdraw без try, тръгва и работи, докато изключението не бъде хвърлено наистина. Въпросът е друг: нужно ли е свое изключение изобщо?
Готово изключение, когато смисълът съвпада: RangeError за грешна стойност, TypeError за грешен тип. Свое, когато викащият трябва да го различи от другите и да реагира по свой начин, когато изключението трябва да носи данни, като shortfall, или когато готово с този смисъл няма, като за теглене от закрита сметка.
Пробвай
Попълни празнината
Изключение за невалидна възраст. Какво трябва да пише на празното място, за да стигне съобщението до родителя?
class InvalidAgeError extends Error {
constructor(message) {
(message);
this.name = "InvalidAgeError";
}
}super(message) вика конструктора на родителя. Той пази съобщението, а e.message го връща.
Упражнение
Изключения в класовете
Реши задачите в редактора си.
1. Музикален магазин. Магазинът пуска инструменти на демо, но не всеки може да се пусне.
- Клас
MusicalInstrumentс име, марка и цена и конструктор. GuitarиPianoнаследяват инструмента и имат методplay().Drumсамо наследява. JavaScript няма интерфейси: „може да свири“ значи „има методplay“.class NotPlayableError extends Error.MusicShopс методdemoInstrument(instrument): ако инструментът може да свири (typeof instrument.play === "function"), пуска го, иначе хвърляNotPlayableError.
- В програмата пусни на демо китара Fender Stratocaster (1299 €), барабани Pearl Export (849 €) и пиано Yamaha P-45 (499 €) от масив. Хвани изключението за всеки инструмент поотделно, за да продължи демото.
Fender Stratocaster, 1299.00 €Китарата свири акорд.Pearl Export, 849.00 €Pearl Export не може да се пусне на демо.Yamaha P-45, 499.00 €Пианото свири гама.2. Сметка с правила. Добави към Account метод deposit(amount), който хвърля RangeError при сума 0 или по-малко. Тегленето хвърля InsufficientFundsError от урока. Сметката започва със 100 €. Прочети брой операции и после самите операции, всяка на свой ред: „внеси 50“ или „изтегли 500“. След всяка отпечатай баланса или защо операцията е отказана.
4внеси 50изтегли 500изтегли -5изтегли 120Баланс: 150 €Не стигат 350 €. Баланс: 150 €Сумата трябва да е положителна. Баланс: 150 €Баланс: 30 €3. Невалидна възраст. Person има име и възраст. Сетърът set age(value) хвърля InvalidAgeError от картата преди тази, ако възрастта е под 0 или над 150. Конструкторът също минава през this.age = age, за да не може да се създаде човек с невалидна възраст. Създай Мария (19), Петър (−3) и Иван (200).
Мария, 19 г.Петър: Невалидна възраст: -3Иван: Невалидна възраст: 200Още задачи
- Резервация на маса. Клас
Restaurantс брой свободни маси и метод за резервация. Ако масите са свършили, хвърли своеNoTablesError. Ако броят на гостите е 0 или по-малко, хвърли готовото изключение за грешен аргумент. - Продукт със склад. Клас
Productс наличност и методsell(qty). Ако наличността не стига, хвърлиOutOfStockError, което носи колко бройки има. Магазинът хваща изключението и предлага да продаде наличните. - Музикален магазин с причина. Добави към
NotPlayableErrorполе с инструмента, който не може да свири, и отпечатай цената му вcatch.
Тест