Variables y tipos
En resumen: Una variable es un lugar en la memoria con un nombre, un tipo y un valor; el tipo dice qué guarda: int un número entero, double un número decimal, bool sí o no, string texto.
Problema
El precio está en tres sitios
En una tienda en línea, un mismo precio aparece en varios sitios: en el catálogo, en el carrito y al pagar. Si en todos está escrito como número, pasa esto:
Console.WriteLine("Auriculares: 49.90 €");Console.WriteLine("En el carrito: auriculares, 49.90 €");Console.WriteLine("A pagar: 49.90 €");Mañana los auriculares están en oferta. Tienes que encontrar y corregir cada 49.90. Si se te escapa uno, el cliente ve dos precios distintos.
La idea
Una variable: un nombre para un valor
Escribe el precio una sola vez y dale un nombre. Después escribe el nombre en todas partes.
double price = 49.90;Console.WriteLine("Auriculares: " + price + " €");Console.WriteLine("En el carrito: auriculares, " + price + " €");Console.WriteLine("A pagar: " + price + " €");Auriculares: 49.9 €En el carrito: auriculares, 49.9 €A pagar: 49.9 €double price = 49.90; crea una variable: un lugar en la memoria con un nombre (price), un tipo (double, un número decimal) y un valor (49.90). Donde el código dice price, el programa toma el valor de ahí.
+ entre un texto y un valor los une en un solo texto. Por eso los espacios están dentro de las comillas.
El cero del final desapareció: 49.90 salió como 49.9. Para el número es lo mismo. Cómo mostrar el precio con dos cifras decimales lo verás en la lección de entrada y salida.
Más precisamente, para curiosos
- Un nombre empieza con una letra y no tiene espacios. Escríbelo en minúsculas, y empieza cada palabra siguiente con mayúscula:
price,pricePerNight. Las mayúsculas y las minúsculas importan:priceyPriceson dos nombres distintos.
- El lenguaje también permite nombres con letras como
ño con tilde (año,situación), pero no lo hagas. El código de todo el mundo usa nombres en latín básico, y así escribirán también tus compañeros.
- Una variable a la que todavía no has dado un valor no se puede usar. El compilador se detiene con un error.
- Si en tu computadora sale
49,9con coma, es por la configuración regional (la española y muchas otras usan la coma). C# la sigue cuando convierte un número en texto. Los ejemplos del curso usan punto.
La idea
Tipos de valores
El tipo dice qué puede guardar la variable. Estos son los principales:
string name = "Mochila";double price = 39.90;int stock = 12;bool onSale = true;char size = 'M';Console.WriteLine(name + ", talla " + size);Console.WriteLine("Precio: " + price + " €");Console.WriteLine("En stock: " + stock + " uds.");Console.WriteLine("En oferta: " + onSale);Mochila, talla MPrecio: 39.9 €En stock: 12 uds.En oferta: Trueint: un número entero, por ejemplo una cantidad.double: un número decimal, por ejemplo un precio o un peso. En el código el separador decimal es un punto:39.90.bool: sí o no,trueofalse.char: un solo carácter, entre comillas simples:'M'.string: texto, entre comillas dobles:"Mochila". Esto es una cadena (string), una secuencia de caracteres.
true en el código se imprime como True. Así convierte C# los valores lógicos en texto.
Más precisamente, para curiosos
string es otro nombre de System.String. Los tipos simples (int, double, bool, char, etc.) guardan el valor mismo. string es un tipo por referencia: la variable guarda un enlace al texto. La diferencia importará en el módulo «Clases y objetos».
Los tipos numéricos y los demás tipos simples de C#:
| Tipo | Tamaño | Valores |
|---|---|---|
byte |
1 byte | de 0 a 255 (sin signo) |
sbyte |
1 byte | de -128 a 127 |
short |
2 bytes | de -32 768 a 32 767 |
ushort |
2 bytes | de 0 a 65 535 (sin signo) |
int |
4 bytes | de -2 147 483 648 a 2 147 483 647 |
uint |
4 bytes | de 0 a 4 294 967 295 (sin signo) |
long |
8 bytes | de -9 223 372 036 854 775 808 a 9 223 372 036 854 775 807 |
ulong |
8 bytes | de 0 a 18 446 744 073 709 551 615 (sin signo) |
float |
4 bytes | decimal, hasta unos ±3,4 · 10³⁸, de 6 a 9 cifras significativas |
double |
8 bytes | decimal, hasta unos ±1,8 · 10³⁰⁸, de 15 a 17 cifras significativas |
decimal |
16 bytes | decimal, hasta unos ±7,9 · 10²⁸, de 28 a 29 cifras significativas, exacto en base 10 |
char |
2 bytes | un carácter de Unicode, códigos de 0 a 65 535 |
bool |
1 byte | true o false |
La u del nombre significa unsigned, sin signo: solo el cero y los números positivos. byte no tiene signo aunque no lleva u, y su versión con signo es sbyte. decimal es el tipo para el dinero. double guarda los números en binario, y algunos valores decimales como 0.1 no quedan exactos. En una suma de miles de pagos, estas pequeñas diferencias se acumulan.
Un número en el código es un int o un double, salvo que digas otra cosa. Una L al final hace que un número sea long, una f hace que sea float, una m hace que sea decimal. Sin la m, la línea decimal balance = 1250.75; no compila. Los guiones bajos entre las cifras solo ayudan a leerlo:
long population = 8_100_000_000L;float weight = 1.5f;decimal balance = 1250.75m;Console.WriteLine(population + " " + weight + " " + balance);8100000000 1.5 1250.75Pruébalo
Encuentra el error
El programa debe imprimir una compra. No compila. ¿En qué línea está el error?
Elige la línea con el error.
int guarda solo números enteros, y 2.40 es decimal. El compilador no recorta la parte decimal sin avisar, sino que se detiene: «CS0266: Cannot implicitly convert type 'double' to 'int'». El precio tiene que ser double price = 2.40;.La idea
= guarda una copia
El signo = no es «igual» como en matemáticas. Significa: toma el valor de la derecha y guárdalo en la variable de la izquierda. Esto se llama asignación. El valor anterior de la variable desaparece.
Cuando a la derecha hay otra variable, se guarda una copia de su valor en ese momento. Las dos variables no quedan conectadas:
int seats = 40;int seatsAtStart = seats;seats = 37;Console.WriteLine("Al inicio: " + seatsAtStart);Console.WriteLine("Ahora: " + seats);Al inicio: 40Ahora: 37seatsAtStart recibe 40. Después seats pasa a 37, pero la copia en seatsAtStart sigue siendo 40.
Pruébalo
¿Qué valor se queda?
¿Qué imprimirá el programa?
int roomA = 12;int roomB = 20;roomA = roomB;roomB = 25;Console.WriteLine(roomA + " y " + roomB);roomA = roomB guarda en roomA una copia de 20. Cuando después roomB pasa a 25, roomA no cambia.
Problema
Las medidas están al revés
Un programa para imprimir fotos recibe las medidas al revés: ancho 120 y alto 80, cuando deberían ser 80 x 120. Parece que basta con guardar una en la otra y viceversa:
int width = 120;int height = 80;width = height;height = width;Console.WriteLine(width + " x " + height);80 x 80Salió 80 x 80. ¿Adónde fue el 120?
Míralo
Intercambio con una variable auxiliar
int width = 120;int height = 80;int temp = width;width = height;height = temp;Console.WriteLine(width + " x " + height); // 80 x 120Paso a paso, en palabras
- El ancho y el alto se introdujeron al revés: 120 y 80.
- temp = width: una copia de 120 va a temp. En width sigue estando 120.
- width = height: una copia de 80 entra en width. El 120 anterior desaparece de ahí, pero está guardado en temp.
- height = temp: 120 vuelve de temp a height.
- Ya están intercambiados: 80 x 120.
En la versión ingenua, width = height guarda 80 en width, y el 120 anterior desaparece. Cuando después viene height = width, width ya guarda 80, y eso es lo que se copia de vuelta.
La solución es una tercera variable auxiliar, temp. Guarda el 120 antes de que width se sobrescriba. Después el 120 pasa de temp a height, y las medidas quedan 80 x 120.
Pruébalo
Ordena el intercambio
En la tienda, dos compañeros se cambian el turno. morning es «Iván», y evening es «María». Ordena las líneas para que se intercambien.
string temp = morning;Console.WriteLine("Mañana: " + morning + ", tarde: " + evening);morning = evening;evening = temp;
La idea
var: el tipo se deduce
Cuando el tipo se ve por el valor, puedes escribir var en su lugar:
var city = "Plovdiv";var nights = 3;var pricePerNight = 65.0;Console.WriteLine(city + ": " + nights + " noches a " + pricePerNight + " €");Plovdiv: 3 noches a 65 €El compilador ve por sí mismo que "Plovdiv" es texto, 3 es un int y 65.0 es un double. Esto se llama inferencia de tipos (type inference).
var no significa «sin tipo». El tipo lo decide el primer valor, y después ya no cambia:
var nights = 3;nights = "tres";error CS0029: Cannot implicitly convert type 'string' to 'int'En este curso escribiremos el tipo casi siempre de forma explícita, para que lo veas.
Más precisamente, para curiosos
varnecesita un valor enseguida:var nights;no compila, porque no hay de dónde saber el tipo.vares solo para variables dentro de Main (y dentro de los demás métodos, que llegan en el módulo «Métodos»).
- C# también tiene
dynamic: con él, el tipo se comprueba solo mientras el programa se ejecuta, no al compilar. Se usa poco, con datos de otros sistemas. En este curso no lo necesitaremos.
Ejercicio
Tus variables
Resuelve las tareas en tu editor. Los valores están escritos en el código, sin leer del teclado. La lectura llega en la siguiente lección.
1. Intercambio. En el estante de arriba hay 15 libros, en el de abajo 27. Guárdalos en dos variables, intercambia sus valores e imprime el antes y el después.
Antes: arriba 15, abajo 27Después: arriba 27, abajo 152. Edad. Guarda un nombre y una edad en dos variables e imprímelos en una frase.
María tiene 19 años.3. La ficha de un hotel. Guarda en variables el nombre del hotel (texto), las estrellas (un número entero), la valoración (un número decimal), si tiene desayuno (sí o no) y la categoría (un solo carácter). Imprímelos.
Hotel «Estrella de Mar»Estrellas: 4Valoración: 8.7Desayuno: TrueCategoría: BMás tareas
- Tres en círculo. Tres cajas empiezan el día con 120, 85 y 240 €. Mueve las cantidades en círculo: la primera pasa a la segunda, la segunda a la tercera, la tercera a la primera. Usa una sola variable auxiliar. Imprime 240 120 85.
- Lo mismo con
var. Reescribe la tarea 3 convaren todas partes. La salida no debe cambiar. - Un error a propósito. Guarda un texto en un
inty un número decimal en unint. Lee lo que dice el compilador.
Test
Ponte a prueba
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