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Hilos

En resumen: Un hilo es una línea de ejecución separada dentro del programa; varios hilos trabajan al mismo tiempo y comparten la memoria, por eso un contador compartido se protege con lock o Interlocked.

Problema

Tres informes, uno tras otro

El programa descarga tres informes mensuales del servidor. Aquí la descarga es una pausa: Thread.Sleep(ms) detiene el programa durante esos milisegundos. Thread está en System.Threading, que se incluye por defecto.
Program.cs
static void Download(string file, int ms)
{
Thread.Sleep(ms);
Console.WriteLine($"Descargué {file}");
}
static void Main()
{
Download("marzo.pdf", 600);
Download("abril.pdf", 200);
Download("mayo.pdf", 400);
Console.WriteLine("Listo");
}
Salida
Descargué marzo.pdf
Descargué abril.pdf
Descargué mayo.pdf
Listo
Las pausas son de 0,6, 0,2 y 0,4 segundos, 1,2 segundos en total. Todo ese tiempo el programa solo espera a la red. Si hubiera un botón «Cancelar», no respondería. Y los tres informes no dependen unos de otros, así que se podrían descargar perfectamente al mismo tiempo.

La idea

Proceso e hilo

Cuando ejecutas el programa, el sistema operativo le da un proceso: su propia memoria, sus propios archivos abiertos. Dentro del proceso trabajan uno o más hilos (threads). Un hilo es una secuencia de instrucciones que se ejecutan una tras otra. Hasta ahora, cada uno de tus programas tenía un solo hilo: el que ejecuta Main.

Los hilos de un mismo proceso comparten su memoria: ven los mismos objetos. Eso los hace prácticos (se pasan datos con facilidad) y peligrosos (pueden estorbarse entre sí, como verás en un momento).

  • En paralelo significa de verdad al mismo tiempo, en distintos núcleos del procesador.
  • Concurrente significa en un solo núcleo, turnándose tan rápido que parece al mismo tiempo.

Para quien programa, la diferencia rara vez importa: en los dos casos no sabes qué hilo continuará y cuándo.

Más precisamente, para curiosos
  • El navegador Chrome lanza un proceso aparte para cada pestaña. Por eso un sitio que se cuelga no detiene a los demás, y también por eso el navegador usa mucha memoria.
  • Todo programa que hace varias cosas a la vez usa hilos: un juego reproduce el sonido en un hilo y ejecuta la lógica en otro; un servidor web atiende a cada cliente en su propio hilo.
  • El precio: cada hilo tiene su propia pila, y la memoria para ella se reserva por separado. Miles de hilos cuestan mucho. Por eso los programas reales usan un grupo de hilos (la última idea de la lección).

Míralo

El primer hilo

La clase Thread es un hilo. A su constructor le pasas qué hacer: un delegado ThreadStart, un método sin parámetros que no devuelve nada. Lo más corto es con una lambda:

Thread worker = new Thread(() => Download("abril.pdf", 200));
worker.Start();
Console.WriteLine("Main no espera");
worker.Join();
Console.WriteLine("El informe está descargado");
Salida
Main no espera
Descargué abril.pdf
El informe está descargado
  • Start() lanza el hilo nuevo y vuelve enseguida. Main sigue sin esperar, por eso «Main no espera» se imprime primero.
  • Join() hace que Main espere a que el hilo termine.

Download es el método de la primera tarjeta. En C# las excepciones no son comprobadas, así que aquí no hay throws y no hay que capturar nada: Main sigue siendo static void Main().

Más precisamente, para curiosos
La lambda es la forma más corta, pero no la única. En código antiguo te encontrarás las otras tres:
class ReportJob
{
public void Run()
{
Console.WriteLine("2. un método de un objeto");
}
}
static void PrintReport()
{
Console.WriteLine("1. un método estático por su nombre");
}
static void Main()
{
Thread a = new Thread(PrintReport);
Thread b = new Thread(new ReportJob().Run);
Thread c = new Thread(delegate ()
{
Console.WriteLine("3. un método anónimo");
});
Thread d = new Thread(() => Console.WriteLine("4. una lambda"));
foreach (Thread t in new Thread[] { a, b, c, d })
{
t.Start();
t.Join();
}
}
Salida
1. un método estático por su nombre
2. un método de un objeto
3. un método anónimo
4. una lambda
En C#, Thread no puede tener subclases: la clase es sealed (sellada). Tampoco hay clases anónimas; su antiguo equivalente es el método anónimo delegate () { ... }. Por eso la tarea siempre va separada del hilo: un delegado que también se puede dar a un grupo de hilos. Si el hilo necesita un argumento, también existe ParameterizedThreadStart: new Thread(file => ...) y Start("marzo.pdf"). Ahí el argumento es un object, así que una lambda que captura una variable es más práctica.

Míralo

Tres a la vez

Ahora los tres informes, cada uno en su propio hilo:
long start = Environment.TickCount64;
Thread march = new Thread(() => Download("marzo.pdf", 600));
Thread april = new Thread(() => Download("abril.pdf", 200));
Thread may = new Thread(() => Download("mayo.pdf", 400));
march.Start();
april.Start();
may.Start();
march.Join();
april.Join();
may.Join();
long ms = Environment.TickCount64 - start;
Console.WriteLine($"Listo en menos de un segundo: {ms < 1000}");
Salida
Descargué abril.pdf
Descargué mayo.pdf
Descargué marzo.pdf
Listo en menos de un segundo: True

Los hilos arrancan en el orden marzo, abril, mayo, pero terminan en el orden de las pausas: abril (0,2 s), mayo (0,4 s), marzo (0,6 s). La espera completa dura lo que la más larga, 0,6 segundos en lugar de 1,2.

El sistema operativo decide en qué orden llegan los hilos a WriteLine. Aquí las pausas son lo bastante distintas, así que el orden es siempre el mismo. Si fueran iguales, podría cambiar en cada ejecución.Environment.TickCount64 es el número de milisegundos desde que se encendió la computadora: la diferencia entre dos lecturas es el tiempo que ha pasado.

Pruébalo

Start o una llamada

¿Qué imprimirá el programa? (Name es el nombre del hilo)

Thread.CurrentThread.Name = "Main";
ThreadStart job = () => Console.WriteLine($"Se ejecuta en: {Thread.CurrentThread.Name}");
Thread t = new Thread(job);
t.Name = "descarga";
job();
t.Start();
t.Join();
Respuesta

La idea

La vida de un hilo

Un hilo pasa por varios estados, y ThreadState te dice en cuál está:
Thread t = new Thread(() => Download("mayo.pdf", 500));
Console.WriteLine(t.ThreadState);
t.Start();
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine(t.ThreadState);
t.Join();
Console.WriteLine(t.ThreadState);
try
{
t.Start();
}
catch (ThreadStateException)
{
Console.WriteLine("Segundo Start: ThreadStateException");
}
Salida
Unstarted
WaitSleepJoin
Descargué mayo.pdf
Stopped
Segundo Start: ThreadStateException
Estado Cuándo
Unstarted creado, todavía no lanzado con Start()
Running trabajando o listo para trabajar
WaitSleepJoin esperando: un cerrojo, otro hilo (Join) o un tiempo fijo (Sleep)
Stopped su método ha terminado

Un hilo se lanza una sola vez. Un segundo Start() sobre el mismo hilo lanza ThreadStateException. Para una respuesta más corta, solo «¿está trabajando?», existe IsAlive.

Más precisamente, para curiosos

Más sobre Thread:

  • Interrupt() le pide al hilo que se detenga. Si está durmiendo o esperando, Sleep/Join lanza ThreadInterruptedException. En C# no es comprobada: si el hilo no la captura, el programa se detiene con un error. Detener un hilo desde fuera con Abort() no funciona en el .NET actual.
  • Name, ManagedThreadId: el nombre y el número del hilo. Thread.CurrentThread te da el hilo en el que se está ejecutando el código.
  • Thread.Yield() sugiere que el hilo puede ceder el procesador a otro. Rara vez hace falta.

Problema

Las visitas perdidas

El sitio cuenta sus visitas. Dos hilos atienden a los visitantes, y cada uno llama a Increment() 100 000 veces:
Program.cs
class Counter
{
private int count = 0;
public void Increment()
{
count++;
}
public int Count => count;
}
static void Main()
{
Counter visits = new Counter();
ThreadStart work = () =>
{
for (int i = 0; i < 100_000; i++)
{
visits.Increment();
}
};
Thread first = new Thread(work);
Thread second = new Thread(work);
first.Start();
second.Start();
first.Join();
second.Join();
Console.WriteLine($"Visitas: {visits.Count}");
}

Esperas 200 000. Cinco ejecuciones:

Salida (distinta cada vez)
Visitas: 146528
Visitas: 120201
Visitas: 178089
Visitas: 152070
Visitas: 153205

Cada vez menos, y cada vez distinto. La razón es que count++ no es un solo paso, sino tres:

int value = count; // 1. leer
value = value + 1; // 2. sumar 1
count = value; // 3. escribir

class Counter
{
private int count = 5;
private readonly object sync = new object();
public void Increment()
{
count++; // leer, sumar 1, escribir
}
public void SafeIncrement()
{
lock (sync)
{
count++;
}
}
public int Count => count;
}
Paso a paso, en palabras
  1. count vale 5. Los hilos A y B llaman a Increment() al mismo tiempo.
  2. A lee count: 5.
  3. B lee count antes de que A haya escrito: también 5.
  4. A suma 1 en su propia copia y escribe 6.
  5. B también escribe 6. Dos llamadas, y count vale 6, no 7: una de las sumas se ha perdido.
  6. Otra vez desde el principio, con lock: A toma el cerrojo, lee 5 y escribe 6.
  7. B llega a lock (sync) y espera hasta que A suelte el cerrojo.
  8. B toma el cerrojo, lee 6 y escribe 7: no se pierde nada.

Cuando los dos hilos leen el mismo valor antes de que alguno haya escrito, una de las sumas se pierde. Esto se llama condición de carrera (race condition). Que ocurra o no depende de cuándo el sistema operativo cambia de hilo, por eso el resultado es distinto en cada ejecución.

La idea

lock: de uno en uno

La solución es que estos tres pasos los haga un solo hilo a la vez. El bloque lock hace justo eso:
class Counter
{
private int count = 0;
private readonly object sync = new object();
public void Increment()
{
lock (sync)
{
count++;
}
}
public int Count
{
get
{
lock (sync)
{
return count;
}
}
}
}
Salida
Visitas: 200000

sync es un objeto normal que solo sirve de llave: cualquier objeto en C# puede ser un cerrojo (lock). El hilo lo toma al entrar en lock (sync) y lo suelta al salir, incluso si hay una excepción. El otro hilo que quiere la misma llave espera en la entrada. Ahora el resultado es 200 000 en cada ejecución. La lectura de Count también está en un lock: así el hilo que lee ve el último valor escrito.

La llave es un campo privado, no this: así ningún código de fuera puede cerrar el mismo objeto y hacerte esperar. C# no tiene la palabra synchronized delante de un método como Java. Lo más parecido es el atributo [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)], pero cierra el objeto entero (this), por eso no se recomienda:

using System.Runtime.CompilerServices;
class Counter
{
private int count = 0;
[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
public void Increment()
{
count++;
}
public int Count => count;
}

Para un contador hay además una clase lista: Interlocked. Interlocked.Increment(ref count) hace los tres pasos de una vez, sin cerrojo. ref pasa el propio campo, no una copia de su valor:

class Counter
{
private int count = 0;
public void Increment()
{
Interlocked.Increment(ref count);
}
public int Count => count;
}
Salida
Visitas: 200000

Aquí Count se lee sin protección, porque Main lo lee solo después de Join. Join garantiza que ve todo lo que el hilo ha escrito.

Más precisamente, para curiosos
  • Monitor.Wait y Monitor.PulseAll: un hilo dentro de un bloque lock puede soltar el cerrojo y dormirse hasta que otro hilo lo despierte. Así la cocina espera un pedido, y la caja espera a que la cocina recoja el anterior (el problema del «productor y consumidor»):
class OrderBox
{
private string order;
private readonly object sync = new object();
public void Put(string newOrder)
{
lock (sync)
{
while (order != null)
{
Monitor.Wait(sync);
}
order = newOrder;
Monitor.PulseAll(sync);
}
}
public string Take()
{
lock (sync)
{
while (order == null)
{
Monitor.Wait(sync);
}
string result = order;
order = null;
Monitor.PulseAll(sync);
return result;
}
}
}
static void Main()
{
OrderBox box = new OrderBox();
Thread kitchen = new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine($"La cocina recibió {box.Take()}");
}
});
kitchen.Start();
box.Put("pizza");
box.Put("ensalada");
box.Put("sopa");
kitchen.Join();
}
Salida
La cocina recibió pizza
La cocina recibió ensalada
La cocina recibió sopa

Monitor.Wait está dentro de un while, no de un if: el hilo puede despertarse sin motivo, así que vuelve a comprobar la condición. BlockingCollection<string> con boundedCapacity: 1 hace lo mismo ya hecho: Add espera si está llena, y Take espera si está vacía.

  • Interbloqueo (deadlock): dos hilos se esperan mutuamente para siempre. La oficina tiene la impresora y espera el escáner, y la recepción tiene el escáner y espera la impresora:
object printer = new object();
object scanner = new object();
Thread office = new Thread(() =>
{
lock (printer)
{
Thread.Sleep(100);
lock (scanner) { Console.WriteLine("La oficina está copiando"); }
}
});
Thread reception = new Thread(() =>
{
lock (scanner)
{
Thread.Sleep(100);
lock (printer) { Console.WriteLine("La recepción está copiando"); }
}
});

El programa se cuelga y nunca imprime nada. La forma de evitarlo es que todos los hilos tomen los cerrojos en el mismo orden.

  • Prioridades e hilos en segundo plano: Priority sugiere lo importante que es el hilo, pero el sistema operativo puede ignorarlo, así que no dependas de ella para que el programa sea correcto. IsBackground = true convierte el hilo en un hilo en segundo plano: el programa termina sin esperarlo:
Thread report = new Thread(() => Download("anual.pdf", 100));
report.Priority = ThreadPriority.Lowest; // Lowest, BelowNormal, Normal, AboveNormal, Highest
report.IsBackground = true; // el programa no espera a los hilos en segundo plano
Console.WriteLine($"{report.Priority}, en segundo plano: {report.IsBackground}");
Salida
Lowest, en segundo plano: True
  • Colecciones listas para muchos hilos están en System.Collections.Concurrent: ConcurrentDictionary, ConcurrentQueue, BlockingCollection. Sus métodos hacen la comprobación y el cambio de una vez, sin un lock tuyo.

Pruébalo

Dos cajeros automáticos

Dos personas sacan 80 € cada una de una misma cuenta con 100 € en el mismo instante. A veces las dos reciben el dinero, y el saldo queda en -60 €. ¿En qué línea está el error?

Elige la línea con el error.

La idea

Grupo de hilos y Task

Crear un hilo para cada tarea es caro, y con mil tareas también es peligroso. Un grupo de hilos (thread pool) son unos pocos hilos que toman tareas de una cola. En .NET hay uno para todo el programa, ThreadPool, y él mismo decide cuántos hilos tener. Task.Run (de System.Threading.Tasks) le da una tarea:
static int SizeOf(string file, int ms)
{
Thread.Sleep(ms);
return file.Length * 100;
}
string[] files = { "marzo.pdf", "abril.pdf", "mayo.pdf", "junio.pdf" };
List<Task<int>> sizes = new List<Task<int>>();
foreach (string file in files)
{
sizes.Add(Task.Run(() => SizeOf(file, 300)));
}
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
Console.WriteLine($"{files[i]}: {sizes[i].Result} KB");
}
Salida
marzo.pdf: 900 KB
abril.pdf: 900 KB
mayo.pdf: 800 KB
junio.pdf: 900 KB
  • Task.Run recibe una tarea que devuelve un resultado, se la da al grupo y enseguida devuelve un Task<int>: una promesa de que el resultado llegará (en Java es un Future).
  • .Result espera a que la tarea termine y devuelve el resultado. Si la tarea lanzó una excepción, .Result la lanza envuelta en una AggregateException.
  • El grupo no se detiene al final: sus hilos son hilos en segundo plano, así que el programa termina cuando termina Main. Una tarea que todavía esté trabajando en ese momento simplemente se corta.

El grupo decide cuántas tareas van a la vez. Si quieres limitarlas, como con un grupo de 2 hilos, Parallel.For ejecuta el cuerpo para cada i en el grupo, como mucho MaxDegreeOfParallelism a la vez, y espera a todas:

string[] files = { "marzo.pdf", "abril.pdf", "mayo.pdf", "junio.pdf" };
int[] sizes = new int[files.Length];
ParallelOptions options = new ParallelOptions();
options.MaxDegreeOfParallelism = 2;
Parallel.For(0, files.Length, options, i =>
{
sizes[i] = SizeOf(files[i], 300);
});
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
Console.WriteLine($"{files[i]}: {sizes[i]} KB");
}
Salida
marzo.pdf: 900 KB
abril.pdf: 900 KB
mayo.pdf: 800 KB
junio.pdf: 900 KB

.Result espera manteniendo ocupado el hilo. En el módulo de web verás await, que espera la misma tarea sin ocupar un hilo.

Más precisamente, para curiosos
Si la tarea no devuelve nada, Task.Run te da un Task sin tipo. Entonces esperas a todas con Task.WaitAll:
List<Task> jobs = new List<Task>();
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
string file = $"informe-{i}.pdf";
jobs.Add(Task.Run(() => Download(file, 100)));
}
Task.WaitAll(jobs.ToArray());
Console.WriteLine("Todos terminaron.");
Salida de una ejecución
Descargué informe-2.pdf
Descargué informe-1.pdf
Descargué informe-4.pdf
Descargué informe-5.pdf
Descargué informe-3.pdf
Todos terminaron.
Los cinco informes van al mismo tiempo (el grupo tiene hilos suficientes), así que su orden cambia de una ejecución a otra. La forma más antigua es ThreadPool.QueueUserWorkItem, pero no te da una tarea que puedas esperar.

Pruébalo

¿Qué resultado sale primero?

«archivo.zip» tarda 0,6 s en descargarse, y «nota.txt», 0,1 s. ¿Qué imprimirá el programa?

Task<int> big = Task.Run(() => SizeOf("archivo.zip", 600));
Task<int> small = Task.Run(() => SizeOf("nota.txt", 100));
Console.WriteLine($"Grande: {big.Result}");
Console.WriteLine($"Pequeño: {small.Result}");
Respuesta

Ejercicio

Programas con hilos

Resuélvelos en tu editor.

1. Suma en paralelo. El array sales tiene 1 000 000 de ventas, sales[i] = i % 100. Divídelo en 4 partes iguales y suma cada una en su propio hilo. Cada hilo escribe en su propio lugar de el array long[] partial, así que no necesitas sincronización. Una lambda dentro de un for captura la propia variable del bucle, no su valor (la lección «Lambdas»): copia el número de la parte en una variable nueva antes de la lambda. Espéralos con Join y suma las partes:

Salida
Partes: [12375000, 12375000, 12375000, 12375000]
Total: 49500000

2. Descarga con un grupo. Descarga seis informes (marzo.pdf, abril.pdf, mayo.pdf, junio.pdf, julio.pdf, agosto.pdf) con Parallel.For, 3 a la vez. Usa SizeOf(file, 300) de la tarjeta del grupo. Imprime los tamaños en el orden de los archivos, el total, y si todo tardó menos de 1,5 segundos (uno tras otro serían 1,8 s):

Salida
marzo.pdf: 900 KB
abril.pdf: 900 KB
mayo.pdf: 800 KB
junio.pdf: 900 KB
julio.pdf: 900 KB
agosto.pdf: 1000 KB
Total: 5400 KB
Menos de 1,5 segundos: True

3. Un contador sin pérdidas. Cuatro hilos, cada uno con 50 000 visitas, aumentan un contador compartido. Escribe el contador de forma que el resultado sea siempre 200 000. Pruébalo primero sin protección y mira cuánto se pierde, luego corrígelo una vez con lock y otra con Interlocked.

Salida
Visitas: 200000

Más tareas

  • Un test para el contador. Escribe un test de xUnit (la lección «Tests con xUnit») que lance 8 hilos con 100 000 aumentos cada uno y compruebe 800 000 con Assert.Equal. Ejecútalo varias veces contra el contador sin protección, y luego contra el contador con lock. Un test que falla solo a veces es la señal típica de una condición de carrera. Con 10 000 por hilo en .NET, un hilo a menudo termina antes de que el siguiente haya arrancado, y el test pasa: la condición de carrera está ahí, pero no la ves.
  • El interbloqueo. Ejecuta el ejemplo de la impresora y el escáner de «Más precisamente» (con Start y Join) y mira cómo se cuelga. Corrígelo de forma que los dos hilos tomen primero la impresora.

Test

Ponte a prueba

1. ¿Qué diferencia hay entre t.Start() y job(), cuando job es el delegado del hilo?
2. ¿Por qué Main llama a Join() antes de imprimir el resultado?
3. Dos hilos hacen cada uno count++ 100 000 veces sobre un campo compartido, sin sincronización. ¿Cuánto valdrá count al final?
4. ¿Qué garantiza lock (sync) { ... }?
5. Lanzas tres tareas con Task.Run y guardas un Task<int> para cada una. ¿Qué hace task.Result?

Creado por Ivo Gergov como parte de la campaña de Evo Tech por una educación accesible en programación ·