POO con C#
Programación orientada a objetos con C#: de las condiciones y los bucles a clases, polimorfismo y aplicaciones web con ASP.NET.
Cómo se aprende aquí
Sección «Cómo se aprende aquí»El curso está dividido en módulos, y cada módulo en lecciones cortas. Una lección es una serie de tarjetas, una idea por tarjeta: un problema real, qué ocurre en realidad (a menudo con una animación junto al código), una tarea pequeña y luego la siguiente idea. Al final hay un ejercicio para tu editor y una prueba corta.
Cada módulo usa solo lo que han mostrado los anteriores. Tu progreso se guarda en tu navegador: una lección continúa desde la tarjeta a la que llegaste.
El mapa del curso
Sección «El mapa del curso»Módulo 0
Bienvenida
3 lecciones · el lenguaje, dónde se usa, preparación
Módulo 1
Fundamentos del lenguaje
9 lecciones · variables, condiciones, bucles, arreglos
Módulo 2
Métodos
4 lecciones · código que escribes una vez y llamas muchas veces
Módulo 3
Clases y objetos
5 lecciones · tus propios tipos
Módulo 4
Herencia y polimorfismo
6 lecciones · lo común, en un solo lugar
Módulo 5
Errores y excepciones
3 lecciones · cuando algo sale mal
Módulo 7
Colecciones
5 lecciones · listas, pila, cola, Dictionary, HashSet
Módulo 8
C# moderno
4 lecciones · lambdas, streams, patrones
Módulo 9
Programas en el mundo real
5 lecciones · pruebas, hilos, red, bases de datos, reflection
Módulo 10
Web y escritorio
8 lecciones · LINQ, async, internet, MVC, WebAPI, WPF
Hagamos un juego
tres juegos desde cero
8 lecciones
Las crónicas de Arcanum
un RPG completo en la consola, lección por lección
15 lecciones
- El juego que vamos a hacer
- El bucle del juego
- Una pila de pantallas
- Pantallas que devuelven una respuesta
- Dibujar en la consola
- El mapa y el campo de visión
- Héroes, enemigos, atributos
- El sistema de combate
- Sangre, heridas y efectos
- Habilidades y acciones como comandos
- Enemigos que piensan
- Objetos, inventario, botín
- Niveles, diálogos y misiones
- Guardar y cargar
- El juego entero y el equilibrio
Epic Cosmos: el imperio
una estrategia espacial por turnos completa
6 lecciones
Proyecto
un programa completo, paso a paso
1 lección
Más
2 páginas · videos y dónde más aprender