Abstrakte Klassen
Kurz gesagt: Eine abstrakte Klasse erbt in Python von ABC und kann keine Objekte haben, und die Methoden mit @abstractmethod muss jede Unterklasse schreiben.
Problem
Null Quadratmeter
Du schreibst ein Programm, das Fliesen für eine Terrasse bestellt. Die Terrasse hat drei Teile: ein Rechteck von 4 × 3 m, einen runden Teil mit 1 m Radius und ein Dreieck mit 2 m Grundseite und 3 m Höhe. Es gibt eine Basisklasse Shape mit area(), die 0 zurückgibt, und jede Figur überschreibt sie.
Der Kollege, der Triangle geschrieben hat, hat es vergessen:
class Triangle(Shape): def __init__(self, base, height): self._base = base self._height = heightterrace = [Rectangle(4, 3), Circle(1), Triangle(2, 3)]total = 0for s in terrace: total += s.area()print(f"Fliesen: {total:.2f} m²")Fliesen: 15.14 m²Du brauchst 18.14 m². Das Programm meldet keinen Fehler, und der Bestellung fehlen 3 m². Die Null der Basisklasse hat die fehlende Methode versteckt.
Und was ist Shape()? Eine Figur ohne Form. So ein Objekt hat keinen Grund zu existieren.
Die Idee
Abstrakte Klasse: ein Versprechen, das die Unterklassen halten
Shape ist keine echte Figur. Sie sagt nur „jede Figur hat eine Fläche“. Also mach sie abstrakt:
from abc import ABC, abstractmethod
class Shape(ABC): @abstractmethod def area(self): passABC(Abstract Base Class) undabstractmethodkommen aus dem Modulabc, deshalb ist die erste Zeilefrom abc import ABC, abstractmethod.- Eine abstrakte Methode hat
@abstractmethoddarüber. Ihr Rumpf ist nurpass, „nichts“. Einer „Figur im Allgemeinen“ kannst du keine sinnvolle Fläche geben, also gibst du keine. - Eine abstrakte Klasse erbt von
ABCund kann keine Objekte haben:Shape()bricht das Programm mitTypeErrorab. - Jede Unterklasse muss die Methode schreiben. Sonst kann man auch von ihr keine Objekte erzeugen.
Python hat keinen Compiler, der das Programm im Voraus durchsieht. Die Prüfung passiert, wenn das Objekt erzeugt wird. Jetzt hält das vergessene Triangle das Programm genau in der Zeile an, die die Terrasse baut, bevor eine falsche Bestellung berechnet wird:
„TypeError: Can't instantiate abstract class Triangle without an implementation for abstract method 'area'“.
Ein Programm, das mit einem klaren Fehler anhält, ist besser als ein stiller Fehler in der Bestellung.Genauer, für Neugierige
- Eine Unterklasse, die die abstrakte Methode nicht schreibt, bleibt von selbst abstrakt, ohne dass du es sagst. Das Versprechen geht an ihre eigenen Unterklassen weiter.
- Eine Unterklasse von
ABCohne eine einzige abstrakte Methode ist nicht abstrakt: Von ihr kann man Objekte erzeugen. Das Verbot kommt von den abstrakten Methoden. @abstractmethodohneABChält nichts auf:Shape()wird erzeugt, undarea()gibtNonezurück.
Sieh es dir an
Das Dreieck hält das Versprechen
Füg die Methode zu Triangle hinzu:
class Triangle(Shape): # ... __init__ wie vorher
def area(self): return self._base * self._height / 2terrace = [Rectangle(4, 3), Circle(1), Triangle(2, 3)]total = 0for s in terrace: total += s.area()print(f"Fliesen: {total:.2f} m²")Fliesen: 18.14 m²Die Schleife ist dieselbe. Die Liste enthält Figuren aus drei Klassen, und s.area() ruft die Methode jeder einzelnen auf. Die Polymorphie aus der letzten Lektion funktioniert auch mit einer abstrakten Basisklasse.
Probier es aus
Finde den Fehler
Wähle die Zeile mit dem Fehler.
Shape() ist ein Versuch, ein Objekt einer abstrakten Klasse zu erzeugen. Die erste Zeile ist in Ordnung: [None] * 3 erzeugt eine Liste mit drei leeren Plätzen für Figuren, keine Figuren. Du kannst ein Rechteck, einen Kreis oder ein Dreieck hineinlegen. Python bricht in der vierten Zeile mit TypeError: Can't instantiate abstract class Shape without an implementation for abstract method 'area' ab.
Die Idee
Abstrakt, aber nicht leer
Eine abstrakte Klasse kann alles haben, was eine normale hat: Felder, einen Konstruktor, normale Methoden. Jede Figur soll einen Namen und eine Methode haben, die sie beschreibt:
class Shape(ABC): def __init__(self, name): self._name = name
@abstractmethod def area(self): pass
def describe(self): return f"{self._name}: {self.area():.2f} m²"describe() wird einmal geschrieben, in Shape. Sie ruft area() auf, die in Shape nur ein Versprechen ist. Das ist kein Problem: describe() wird immer auf einer echten Figur aufgerufen, und eine echte Figur hat eine Fläche.
Von Shape erzeugst du keine Objekte, aber ihr __init__ ist nützlich: Die Unterklassen rufen ihn auf.
class Circle(Shape): def __init__(self, radius): super().__init__("Kreis") self._radius = radius
# ... area() wie vorherterrace = [Rectangle(4, 3), Circle(1), Triangle(2, 3)]for s in terrace: print(s.describe())Rechteck: 12.00 m²Kreis: 3.14 m²Dreieck: 3.00 m²Die Basisklasse schreibt das Gemeinsame (den Namen, die Beschreibung), und die Unterklassen schreiben das Unterschiedliche (die Fläche).
@abstractmethoddef area(self): pass
def describe(self): return f"{self._name}: {self.area():.2f} m²"
s = Circle(1)print(s.describe())Schritt für Schritt, in Worten
- Shape verspricht area(): @abstractmethod, und der Rumpf ist nur pass. Es kann kein Objekt geben, das nur eine Shape ist.
- Das Objekt ist ein Kreis: Der Teil von Circle hat sein eigenes area(). Er hält das Versprechen.
- s.describe() ist in Shape geschrieben und funktioniert für jede Figur.
- Sie ruft area() auf. Das Objekt ist ein Kreis, also läuft die Methode von Circle: π · 1 · 1.
- describe() setzt den Text zusammen. Das Gemeinsame steht in der Basisklasse, das Unterschiedliche in der Unterklasse.
- Die Ausgabe ist die Fläche des Kreises, mit zwei Nachkommastellen.
Probier es aus
Wessen Methode?
Was gibt das Programm aus?
# Shape und Circle sind aus der Karte oben
s = Circle(2)print(s.describe())Das Objekt ist ein Kreis mit Radius 2. describe() gehört zu Shape, aber das area() darin ist das des Kreises: π · 2 · 2 ≈ 12.57.
Probier es aus
Was fehlt?
Was muss in die Lücke, damit man kein Objekt von Shape erzeugen kann?
class Shape():
@abstractmethod
def area(self):
passABC. Ohne es hält @abstractmethod nichts auf: Shape() wird erzeugt, und area() gibt None zurück.Übung
Figuren und Tiere
Löse die Aufgaben in deinem Editor.
1. Fläche und Umfang. Eine abstrakte Klasse Shape mit einem Namen und zwei abstrakten Methoden: area() und perimeter(). Unterklassen Circle (Radius) und Rectangle (Breite und Höhe). Leg einen Kreis mit Radius 5 und ein Rechteck von 4 × 2.5 in eine Liste und gib beide Werte mit zwei Nachkommastellen aus.
Kreis: Fläche 78.54, Umfang 31.42Rechteck: Fläche 10.00, Umfang 13.002. Tiere. Eine abstrakte Klasse Animal mit einer abstrakten Methode sound() und einer normalen Methode breathe(), die „Das Tier atmet.“ ausgibt. Unterklassen Cat und Dog. Ruf in einer Schleife den Laut beider auf, dann breathe() auf dem ersten.
Miau, miau!Wau, wau!Das Tier atmet.Übung
Fahrzeuge und Auftritte
3. Fahrzeuge. Eine abstrakte Klasse Vehicle mit einer abstrakten Methode move(). SimpleCar und Bicycle erben von ihr. Bicycle hat außerdem eine eigene Methode pedal().
Das Auto fährt losDas Fahrrad fährt losIch trete in die Pedalegarage[1].pedal(): Es funktioniert, weil dort ein Fahrrad steht. Und garage[0].pedal()? Warum bricht das Programm erst in dieser Zeile ab und nicht früher?4. Auftritte. Eine abstrakte Klasse Performance mit einem Titel und einer abstrakten Methode start(). DanceMove und Song erben von ihr. Song hat außerdem eine Methode sing().
Es beginnt der Tanz moonwalkEs beginnt das Lied 'Bohemian Rhapsody'Ich singe 'Bohemian Rhapsody'Weitere Aufgaben
- Dreieck. Füg Aufgabe 1 ein
Trianglemit seinen drei Seiten hinzu. Der Umfang ist ihre Summe, und die Fläche kommt aus der Formel von Heron: s = Umfang / 2, Fläche = √(s(s − a)(s − b)(s − c)). Bei den Seiten 3, 4 und 5 ist die Fläche 6.00 und der Umfang 12.00. - Abstrakter Mitarbeiter. Mach
Employeeaus der letzten Lektion abstrakt, mit einem abstraktenmonthly_pay(). FügFullTimehinzu (das Gehalt wird voll ausgezahlt) und behalteManagerundIntern. Was gewinnt das Programm? Was verliert es?
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