Свързан списък
Накратко: Свързаният списък е верига от възли, всеки с връзка към следващия: с head и tail добавянето в двата края и махането отпред са O(1), а достъпът по индекс е O(n).
Проблем
Опашката, която спира изпращането
Сървърът изпраща имейли от опашка. Новите влизат отзад, спешните (смяна на парола) отпред, а работникът взима винаги първия. Кодът ползва обикновения списък:
var emails = new List<string>();emails.Add("фактура");emails.Add("бюлетин");emails.Add("отчет");emails.Insert(0, "парола");string next = emails[0];emails.RemoveAt(0);Console.WriteLine("Изпращам: " + next);Console.WriteLine("Остават: " + string.Join(", ", emails));Изпращам: паролаОстават: фактура, бюлетин, отчетВ понеделник сутрин бюлетинът за всички клиенти пълни опашката със 100 000 имейла. Работникът изпраща по-бавно от обикновено, после почти спира, а имейлите за смяна на парола закъсняват с минути.
Причината: списъкът е динамичен масив. Взимането на първия мести всички останали с едно място напред, а спешният отпред мести всички назад. Да изпратиш 100 000 имейла един след друг са 99 999 + 99 998 + … + 1 = 4 999 950 000 премествания, само за да вземеш първия.
Идеята
Възли, head и tail
Възелът и вмъкването отпред вече ги видя в урока „Стек, опашка и свързан списък“: всеки елемент е отделен обект със стойност и стрелка Next към следващия. Тук правиш целия клас и смяташ колко струва всяка операция.
Списъкът пази три неща:
- head: първият възел. Оттам почва всяко обхождане.
- tail: последният възел. С него добавянето в края не минава през целия списък.
- размерът, за да не се брои всеки път.
Двата края трябва да са верни след всяка операция. Празният списък има head и tail null. Списък с един възел има head и tail, които сочат същия възел. Почти всяка грешка в свързан списък е забравен край: махаш последния, а tail още сочи него.
Виж го
Свой свързан списък
Ето целия клас. Възлите не се местят никога: всяка операция сменя само стрелки.
class Node{ public string Value; public Node Next;
public Node(string value) { Value = value; }}
class SimpleLinkedList{ private Node head; private Node tail; private int size;
public int Count => size;
public void AddFirst(string value) { var node = new Node(value); node.Next = head; head = node; if (tail == null) { tail = node; } size++; }
public void AddLast(string value) { var node = new Node(value); if (tail == null) { head = node; } else { tail.Next = node; } tail = node; size++; }
public string RemoveFirst() { if (head == null) { throw new InvalidOperationException("списъкът е празен"); } string value = head.Value; head = head.Next; if (head == null) { tail = null; } size--; return value; }
public bool Remove(string value) { Node prev = null; Node n = head; while (n != null && n.Value != value) { prev = n; n = n.Next; } if (n == null) { return false; } if (prev == null) { head = n.Next; } else { prev.Next = n.Next; } if (n == tail) { tail = prev; } size--; return true; }
public int Find(string value) { int index = 0; for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { if (n.Value == value) { return index; } index++; } return -1; }
public string Get(int index) { if (index < 0 || index >= size) { throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); } Node n = head; for (int i = 0; i < index; i++) { n = n.Next; } return n.Value; }
public override string ToString() { var values = new List<string>(); for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { values.Add(n.Value); } return string.Join(" → ", values); }}Гледай кои стрелки се сменят при всяка операция:
class Node{ public string Value; public Node Next;
public Node(string value) { Value = value; }}
private Node head;private Node tail;private int size;class Node{ public string Value; public Node Next;
public Node(string value) { Value = value; }}
private Node head;private Node tail;private int size;public void AddFirst(string value){ var node = new Node(value); node.Next = head; head = node; if (tail == null) { tail = node; } size++;}public void AddLast(string value){ var node = new Node(value); if (tail == null) { head = node; } else { tail.Next = node; } tail = node; size++;}public string RemoveFirst(){ if (head == null) { throw new InvalidOperationException("списъкът е празен"); } string value = head.Value; head = head.Next; if (head == null) { tail = null; } size--; return value;}public bool Remove(string value){ Node prev = null; Node n = head; while (n != null && n.Value != value) { prev = n; n = n.Next; } if (n == null) { return false; } if (prev == null) { head = n.Next; } else { prev.Next = n.Next; } if (n == tail) { tail = prev; } size--; return true;}Стъпка по стъпка, с думи
- Три имейла, всеки в свой възел: стойността и Next, стрелката към следващия. head сочи първия, tail последния.
- AddFirst(„парола“): нов възел, неговият Next сочи стария първи, и head минава на него. Две стрелки, нищо не се мести: O(1).
- AddLast(„покана“): tail вече знае последния, затова не се минава по списъка. Неговият Next сочи новия, и tail се мести: O(1).
- RemoveFirst(): head минава на следващия възел. Към „парола“ вече не сочи нищо, и паметта му се освобождава сама.
- Remove(„бюлетин“): възлите нямат индекс. n тръгва от head и върви, докато го намери; prev остава един възел назад. Това е O(n).
- prev.Next = n.Next: една стрелка заобикаля „бюлетин“. „отчет“ и „покана“ не помръдват.
- В краищата: две стрелки, O(1). По средата: една стрелка, но до мястото се стига стъпка по стъпка, O(n).
var emails = new SimpleLinkedList();emails.AddLast("фактура");emails.AddLast("бюлетин");emails.AddLast("отчет");emails.AddFirst("парола");emails.AddLast("покана");Console.WriteLine(emails);Console.WriteLine("Изпращам: " + emails.RemoveFirst());emails.Remove("бюлетин");Console.WriteLine(emails);Console.WriteLine("Място на отчет: " + emails.Find("отчет"));Console.WriteLine("Имейли: " + emails.Count);парола → фактура → бюлетин → отчет → поканаИзпращам: паролафактура → отчет → поканаМясто на отчет: 1Имейли: 3RemoveFirst на празен списък хвърля InvalidOperationException, както LinkedList<T>.RemoveFirst. ToString с override е това, което Console.WriteLine(emails) печата. Get е метод, а не индексатор [i]: така се вижда, че стига до елемента стъпка по стъпка. Затова и LinkedList<T> няма индексатор.Пробвай
Предвиди изхода
Седем операции подред. Внимавай кой е последният след махането:
class Node{ public string Value; public Node Next;
public Node(string value) { Value = value; }}
class SimpleLinkedList{ private Node head; private Node tail; private int size;
public int Count => size;
public void AddFirst(string value) { var node = new Node(value); node.Next = head; head = node; if (tail == null) { tail = node; } size++; }
public void AddLast(string value) { var node = new Node(value); if (tail == null) { head = node; } else { tail.Next = node; } tail = node; size++; }
public string RemoveFirst() { if (head == null) { throw new InvalidOperationException("списъкът е празен"); } string value = head.Value; head = head.Next; if (head == null) { tail = null; } size--; return value; }
public bool Remove(string value) { Node prev = null; Node n = head; while (n != null && n.Value != value) { prev = n; n = n.Next; } if (n == null) { return false; } if (prev == null) { head = n.Next; } else { prev.Next = n.Next; } if (n == tail) { tail = prev; } size--; return true; }
public int Find(string value) { int index = 0; for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { if (n.Value == value) { return index; } index++; } return -1; }
public string Get(int index) { if (index < 0 || index >= size) { throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); } Node n = head; for (int i = 0; i < index; i++) { n = n.Next; } return n.Value; }
public override string ToString() { var values = new List<string>(); for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { values.Add(n.Value); } return string.Join(" → ", values); }}
var emails = new SimpleLinkedList();emails.AddFirst("отчет");emails.AddFirst("фактура");emails.AddLast("покана");emails.RemoveFirst();emails.AddFirst("парола");emails.Remove("покана");emails.AddLast("бюлетин");Console.WriteLine(emails);Console.WriteLine("Имейли: " + emails.Count);След първите пет списъкът е парола → отчет → покана. Remove маха последния и мести tail на отчет. Затова бюлетин се закача след отчет. Ако tail още сочеше махнатия, бюлетин щеше да се закачи към него и да изчезне от списъка.
Идеята
Кое колко струва: масив срещу свързан списък
| Операция | Динамичен масив | Свързан списък |
|---|---|---|
| четене по индекс | O(1) | O(n) |
| добавяне отпред | O(n) | O(1) |
| добавяне отзад | O(1) амортизирано | O(1) с tail |
| махане на първия | O(n) | O(1) |
| махане на последния | O(1) | O(n), двусвързан: O(1) |
| по средата | O(n): местене | O(n): ходене до мястото |
Последният ред е капанът. Самото пренасочване по средата е O(1), но до мястото се стига от head, стъпка по стъпка. Свързаният списък печели по средата само ако вече държиш възела, например защото току-що си го намерил с hash таблица.
Има и цена в паметта. Масивът пази стойностите (или референциите) една до друга. Всеки възел е отделен обект: стойността, стрелката и заглавката, която средата пази за всеки обект. При малки стойности възелът заема няколко пъти повече памет от мястото в масива.
Виж го
Измери го
Вмъкване отпред: динамичният масив от предишния урок срещу свързания списък. Броим записите на елементи: при масива новия и всяко преместване, при списъка само новия възел. Стрелките, които се сменят, са две за всяко вмъкване и не растат с n.
- Вмъкване отпред
O(n²) - Свързан списък: отпред
O(n)
| Алгоритъм | n = 10 | n = 1000 | n = 10 000 | n = 100 000 |
|---|---|---|---|---|
| Вмъкване отпред | 63 | 501 516 | 50 021 376 | ≈ 5 002 137 600 |
| Свързан списък: отпред | 10 | 1000 | 10 000 | 100 000 |
class Node{ public string Value; public Node Next;
public Node(string value) { Value = value; }}
class SimpleLinkedList{ private Node head; private Node tail; private int size;
public int Count => size;
public void AddFirst(string value) { var node = new Node(value); node.Next = head; head = node; if (tail == null) { tail = node; } size++; }
public void AddLast(string value) { var node = new Node(value); if (tail == null) { head = node; } else { tail.Next = node; } tail = node; size++; }
public string RemoveFirst() { if (head == null) { throw new InvalidOperationException("списъкът е празен"); } string value = head.Value; head = head.Next; if (head == null) { tail = null; } size--; return value; }
public bool Remove(string value) { Node prev = null; Node n = head; while (n != null && n.Value != value) { prev = n; n = n.Next; } if (n == null) { return false; } if (prev == null) { head = n.Next; } else { prev.Next = n.Next; } if (n == tail) { tail = prev; } size--; return true; }
public int Find(string value) { int index = 0; for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { if (n.Value == value) { return index; } index++; } return -1; }
public string Get(int index) { if (index < 0 || index >= size) { throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); } Node n = head; for (int i = 0; i < index; i++) { n = n.Next; } return n.Value; }
public override string ToString() { var values = new List<string>(); for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { values.Add(n.Value); } return string.Join(" → ", values); }}При 10 000 имейла масивът прави 50 021 376 записа, а свързаният списък 10 000.
Сега обратното: прочитане на всеки елемент по индекс, get(0), get(1) и така до края. Броим местата, до които стигаш: в масива get(i) е един скок, а в списъка минава i + 1 възела.
- Масив: get(i) за всяко i
O(n) - Свързан списък: get(i) за всяко i
O(n²)
| Алгоритъм | n = 10 | n = 1000 | n = 10 000 | n = 100 000 |
|---|---|---|---|---|
| Масив: get(i) за всяко i | 10 | 1000 | 10 000 | 100 000 |
| Свързан списък: get(i) за всяко i | 55 | 500 500 | 50 005 000 | ≈ 5 000 500 000 |
class Node{ public string Value; public Node Next;
public Node(string value) { Value = value; }}
class SimpleLinkedList{ private Node head; private Node tail; private int size;
public int Count => size;
public void AddFirst(string value) { var node = new Node(value); node.Next = head; head = node; if (tail == null) { tail = node; } size++; }
public void AddLast(string value) { var node = new Node(value); if (tail == null) { head = node; } else { tail.Next = node; } tail = node; size++; }
public string RemoveFirst() { if (head == null) { throw new InvalidOperationException("списъкът е празен"); } string value = head.Value; head = head.Next; if (head == null) { tail = null; } size--; return value; }
public bool Remove(string value) { Node prev = null; Node n = head; while (n != null && n.Value != value) { prev = n; n = n.Next; } if (n == null) { return false; } if (prev == null) { head = n.Next; } else { prev.Next = n.Next; } if (n == tail) { tail = prev; } size--; return true; }
public int Find(string value) { int index = 0; for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { if (n.Value == value) { return index; } index++; } return -1; }
public string Get(int index) { if (index < 0 || index >= size) { throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); } Node n = head; for (int i = 0; i < index; i++) { n = n.Next; } return n.Value; }
public override string ToString() { var values = new List<string>(); for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { values.Add(n.Value); } return string.Join(" → ", values); }}При 10 000 елемента масивът прави 10 000 скока, а свързаният списък 50 005 000 стъпки. Цикъл по индекс върху свързан списък е O(n²). Обхождай го с цикъла по стрелките (или с for-each), както прави ToString: това е O(n).
По-точно, за любопитните
Същите числа на твоя език, с броячи в класа:
class Node{ public string Value; public Node Next;
public Node(string value) { Value = value; }}
class SimpleLinkedList{ private Node head; private Node tail; private int size; public long Writes { get; private set; } public long Steps { get; private set; }
public int Count => size;
public void AddFirst(string value) { var node = new Node(value); Writes++; node.Next = head; head = node; if (tail == null) { tail = node; } size++; }
public void AddLast(string value) { var node = new Node(value); if (tail == null) { head = node; } else { tail.Next = node; } tail = node; size++; }
public string RemoveFirst() { if (head == null) { throw new InvalidOperationException("списъкът е празен"); } string value = head.Value; head = head.Next; if (head == null) { tail = null; } size--; return value; }
public bool Remove(string value) { Node prev = null; Node n = head; while (n != null && n.Value != value) { prev = n; n = n.Next; } if (n == null) { return false; } if (prev == null) { head = n.Next; } else { prev.Next = n.Next; } if (n == tail) { tail = prev; } size--; return true; }
public int Find(string value) { int index = 0; for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { if (n.Value == value) { return index; } index++; } return -1; }
public string Get(int index) { if (index < 0 || index >= size) { throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); } Node n = head; Steps++; for (int i = 0; i < index; i++) { n = n.Next; Steps++; } return n.Value; }
public override string ToString() { var values = new List<string>(); for (Node n = head; n != null; n = n.Next) { values.Add(n.Value); } return string.Join(" → ", values); }}
foreach (int n in new[] { 10, 1000, 100000 }){ var list = new SimpleLinkedList(); for (int i = 0; i < n; i++) { list.AddFirst((1001 + i).ToString()); } Console.WriteLine($"отпред, n = {n}: {list.Writes} записа");}foreach (int n in new[] { 10, 1000 }){ var list = new SimpleLinkedList(); for (int i = 0; i < n; i++) { list.AddLast((1001 + i).ToString()); } for (int i = 0; i < n; i++) { list.Get(i); } Console.WriteLine($"get(i) за всяко i, n = {n}: {list.Steps} стъпки");}отпред, n = 10: 10 записаотпред, n = 1000: 1000 записаотпред, n = 100000: 100000 записаget(i) за всяко i, n = 10: 55 стъпкиget(i) за всяко i, n = 1000: 500500 стъпкиBench брои операции, не време. По часовник разликата при обхождане е още по-голяма в полза на масива заради кеша: масивът е един блок, а възлите са разпръснати и всеки следващ може да не е в кеша. Тук това не е измерено, само е обяснено в урока за динамичния масив.
Пробвай
Намери грешката
Колега е писал AddLast. Три имейла отзад, а списъкът излиза така:
var emails = new SimpleLinkedList();emails.AddLast("фактура");emails.AddLast("бюлетин");emails.AddLast("отчет");Console.WriteLine(emails);Console.WriteLine("Имейли: " + emails.Count);фактура → отчетИмейли: 3Размерът е 3, а имейлите са два. На кой ред е грешката?
Избери реда с грешката.
Новият възел се закача към head, а не към последния. Вторият имейл влиза като следващ на първия. Третият пак става следващ на първия и заменя втория, който вече не е в списъка. Новият трябва да се закачи към tail, затова той се пази.
Пробвай
Попълни
Remove е намерил възела n и този преди него, prev. Накъде трябва да сочи prev сега?
public bool Remove(string value)
{
Node prev = null;
Node n = head;
while (n != null && n.Value != value)
{
prev = n;
n = n.Next;
}
if (n == null)
{
return false;
}
if (prev == null)
{
head = n.Next;
}
else
{
prev.Next = ;
}
if (n == tail)
{
tail = prev;
}
size--;
return true;
}prev трябва да сочи възела след n, за да го заобиколи: n.Next. Ако n е последният, това е null, и затова отдолу tail минава на prev.
Идеята
Двусвързан списък
Едносвързаният списък не може да маха последния бързо: трябва му предпоследният, а към него никой не сочи назад. Двусвързаният списък пази във всеки възел две стрелки, Next и Prev. Тогава и двата края са O(1), а възел, който вече държиш, се маха с четири стрелки, без да търсиш предишния.
Цената е още една стрелка във всеки възел и повече за пренасочване при всяка операция.
LinkedList<T> в C# е двусвързан. Възлите се виждат: AddLast връща LinkedListNode<T> с Next и Previous, а Remove(node) маха възела за O(1).Идеята
Къде свързаният списък печели наистина
За обикновена опашка вграденото е по-добро. Queue<T> е масив, който пази и двата края без местене. Как работи, е в урока „Стек и опашка“. Свързаният списък печели, когато вече държиш възела и трябва да го извадиш или преместиш:
- LRU кеш. Магазинът пази в паметта последните отворени продукти и изхвърля най-отдавна отворения. Hash таблица намира възела на продукта за O(1), а двусвързан списък го мести най-отзад. Най-старият е винаги отпред.
- История с назад и напред. Браузърът и редакторът пазят стъпките в двусвързан списък: назад и напред са една стрелка.
- Списъците в ядрото на операционната система. Процесите и буферите сами носят стрелките си и се вадят от списъка за O(1).
Ето LRU с вграденото, последните три отворени продукта:
class Recent{ private readonly int limit; private readonly LinkedList<string> order = new(); private readonly Dictionary<string, LinkedListNode<string>> nodes = new();
public Recent(int limit) { this.limit = limit; }
public void Open(string product) { if (nodes.TryGetValue(product, out var node)) { order.Remove(node); } else if (order.Count == limit) { nodes.Remove(order.First.Value); order.RemoveFirst(); } nodes[product] = order.AddLast(product); }
public override string ToString() { return string.Join(", ", order); }}
var recent = new Recent(3);foreach (string product in new[] { "лаптоп", "мишка", "монитор", "лаптоп", "клавиатура" }){ recent.Open(product); Console.WriteLine(recent);}лаптоплаптоп, мишкалаптоп, мишка, монитормишка, монитор, лаптопмонитор, лаптоп, клавиатураDictionary намира възела, а LinkedList<string> го вади и закача най-отзад. И двете са O(1).Упражнение
Двусвързан списък
Реши задачата в редактора си.
Махане от двата края. Направи DoublyLinkedList: възелът има и Prev. Напиши AddFirst, AddLast, RemoveFirst и RemoveLast, всички за O(1). Пази двата края верни: когато списъкът стане празен, и head, и tail са null.
Добави трите имейла отзад и паролата отпред. Отпечатай списъка, махни последния и първия, отпечатай пак. Махни още два отзад, отпечатай размера, после добави поканата отзад:
парола → фактура → бюлетин → отчетПоследен: отчетПърви: паролафактура → бюлетинИмейли: 0поканаОще задачи
- Средата с два указателя. Намери средния възел с едно минаване: единият указател върви по една стъпка, другият по две. Когато бързият стигне края, бавният е по средата.
- Цикъл в списъка. Грешка е закачила последния възел към някой от предишните. Открий го със същите два указателя: ако има цикъл, бързият настига бавния.
- Махни всички срещания.
RemoveAll(string value)маха всеки възел с тази стойност с едно минаване и връща колко е махнал. Не забравяй tail. - LRU на ръка. Направи LRU кеша от картата горе със свой двусвързан списък и
Dictionaryот продукт към възел.
Тест
Провери се
Свързани уроци
Раздел „Свързани уроци“- Нужно отпреди: Най-добър, среден и най-лош случай · Сложност по памет · Амортизирана сложност · Динамичен масив отвътре
- Продължава в: Хеш таблица · Двоично дърво за търсене
- Задачи по темата: Структури от данни